Slalom – Amélioration du prototype

Un problème de réglé : La balle ne revenait pas à sa position initiale après un Game Over, ce qui causait des Game Over automatiques lorsque la balle était trop près du bord…

Un problème transformé en innovation : La balle était supposée aller de gauche à droite suivant une ligne, mais elle faisait sa rebelle alors j’ai changé le système. La balle se déplace en rebondissant toujours aussi aléatoirement, mais dans un petit rectangle de la largeur de l’écran de jeu, et d’une petite hauteur. Cela permet de fortement augmenter la difficulté du jeu vu que le joueur sera d’autant plus perturbé.

Parce que oui, c’est précisément l’objectif de ce jeu de perturber le joueur ! Je le place dans une position inhabituelle.

Le jeu est jouable >> ici <<

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