Slalom v0.011

Coucou coucou.

J’ai légèrement amélioré Slalom. D’abord, j’ai un peu amélioré le design des barres qui tombent du ciel. Oui, avant elles ne faisaient qu’une seule couleur, maintenant il y en a deux. Incroyable. Et j’en ai profité pour augmenter leur largeur. Elles ne faisaient que 512 pixels de large avant, ce qui me posait un problèmes technique dans la conception. Maintenant, les barres font 700. De ce fait, il est devenu impossible de passer à gauche de la barre verte, ou à droite de la barre orange.

Deuxièmement, j’ai rajouté une transition en entrée. Fantastique. J’ai fait de petites autres modifications, à savoir que j’ai placé le score en haut à droite pour éviter de perturber de manière inutile le joueur.  Et j’ai légèrement diminué le randomiser du rebond de la balle, mais je crois qu’il va falloir que je le baisse un peu. Ainsi que sa vitesse.

Le jeu est jouable sur le site, >>ici<<.

Slalom – Amélioration du prototype

Un problème de réglé : La balle ne revenait pas à sa position initiale après un Game Over, ce qui causait des Game Over automatiques lorsque la balle était trop près du bord…

Un problème transformé en innovation : La balle était supposée aller de gauche à droite suivant une ligne, mais elle faisait sa rebelle alors j’ai changé le système. La balle se déplace en rebondissant toujours aussi aléatoirement, mais dans un petit rectangle de la largeur de l’écran de jeu, et d’une petite hauteur. Cela permet de fortement augmenter la difficulté du jeu vu que le joueur sera d’autant plus perturbé.

Parce que oui, c’est précisément l’objectif de ce jeu de perturber le joueur ! Je le place dans une position inhabituelle.

Le jeu est jouable >> ici <<

Slalom – Encore un prototype

Un prototype réalisé en une demi-heure. Concrètement, il s’agit d’un Flappy Bird à l’envers, pour ceux qui connaissent. Le jeu est en ligne sur le site et est jouable, mais il reste encore à l’améliorer.

En fait, la balle rebondit toute seule, et vous dirigez les barres qui tombent du ciel vers la droite et la gauche en utilisant les touches directionnelles. Vous gagnez un point par seconde et le jeu se termine lorsque la balle entre en collision avec l’une des barres colorées. Combien de temps parviendrez-vous à survivre ?