Rain – Mise en place du Hard Mode !

Les larmes du ciel sont acides et des lasers horizontaux cherchent à vous anéantir ! Le fait que les gouttes soient jaunes ne change absolument rien. Cela permet juste d’avoir un contraste suffisant afin d’éviter le problème de la fausse difficulté. Quant aux lasers, ils apparaissent une fois toutes les cinq secondes. La zone touchée est indiquée pendant trois secondes. Par la suite, le laser est activé pendant une seconde. Toute collision avec le laser au moment où il est en marche provoque un Game Over.

Le mode Normal est toujours en place, ne vous en faites pas. Comme precisé à l’écran titre, il faut appuyer sur ENTREE pour jouer en mode NORMAL et sur ESPACE pour jouer en mode HARD.

Bon courage ! Pour jouer, c’est par là !

Amélioration de Rain, la première version est en ligne !

Bon, d’accord, ce n’est pas flagrant sur l’image mais le jeu a été amélioré. D’abord, j’ai légèrement diminué la consommation en CPU – en gros ça veut dire que le jeu est moins gourmand et votre ordinateur chauffera moins lorsque vous jouerez. Ensuite, j’ai rajouté du piment en donnant un comportement encore plus aléatoire à la palette. Elle a maintenant une vitesse variable, et peut changer brutalement de direction à plusieurs endroits (abscisses en fait) de l’écran. Avez-vous de bons réflexes ?

Testez-vous !

Jouer à Rain

Mon jeu possède encore un bug étrange où par moments, aucune goutte d’eau ne tombe du ciel. Si ça vous arrive, entrez en collision avec la palette pour provoquer un Game Over. J’essaie de voir d’où ça vient dans le temps.

Après une petite modification, le bug est apparemment réglé. Désolé ! Cela ne devrait plus se reproduire.