Voilà ! Sortie officielle de “Spot The Unique Square” !

Cela me fait vraiment un pincement au coeur… Concrètement, je vais éviter de vous expliquer comment fonctionne la Play Console de Google, de sorte à vous éviter du vocabulaire technique, mais cette fois-ci, Alea jacta est comme on dit. “Spot The Unique Square“, après quelques jours en version Beta, est maintenant sorti officiellement sur Google Play.

Ca, c’est la bannière de promo !

 

Maintenant je vais avoir besoin de prendre un bon petit break avant de terminer Rain, parce que là on ne peut pas dire que je ne fais rien de ma vie. Nous verrons bien ce que “Spot The Unique Square” apporte. Il va aussi peut-être falloir que je fasse une campagne AdWords. Et que je rajoute quelques motifs dans le jeu actuel.

Déjà, j’ai réussi à faire un gros bouton que voici.

 

 

Get it on Google Play

 

 

Spot The Unique Square : Maintenant en version Beta !

Hello !

Le jeu “Spot The Unique Square” est maintenant en version Beta !  L’écran titre est plus joli, et au passage le bouton “Mute” est beaucoup plus visible.

Accessoirement, j’ai rajouté 25 motifs, ce qui fait passer le nombre total de motifs à 100. Sachant que dans une partie, il y a neuf carrés disposés aléatoirement, pour cinq motifs, le nombre de parties possible est extrêmement grand. Je sais pas combien exactement.

Ce que je sais, c’est que le jeu sera bientôt officiellement publié. Après, je m’occuperai de perfectionner Rain, par exemple en lui implémentant le support clavier qui n’est que partiellement implémenté.

 

Télécharger la version Beta de Spot The Unique Square.

 

 

Spot The Unique Square : publication de la version ALPHA.

J’en profite pour dire que FKRPG Games possède un compte Instagram officiel !

Actuellement, je suis sur deux applications en même temps, et les deux sont en version ALPHA. Cela signifie qu’à l’heure actuelle, aucun jeu n’est publié officiellement sur le store. Ils sont téléchargeables, mais c’est tout.

En tout cas, Spot The Unique Square a été débarrassé de ce bug étrange et est entièrement fonctionnel ! De plus, j’ai rajouté une quinzaine de motifs, ce qui élève le nombre actuels de motifs à 75. Avant de publier officiellement le jeu, je compte faire monter ce nombre à 200. Et je compte aussi polir l’écran titre qui n’est pas très joli à voir.

Télécharger la version ALPHA.

 

Ah, au cas où vous ne parlez pas Anglais ! Le but du jeu est de “tap” le seul carré sur l’écran qui n’apparaît qu’une seule fois ! Les autres apparaissent deux fois.

Spot The Unique Square – On touche au but !

J’avance très vite, au point de me donner mal à la tête, à tel point qu’il n’y a plus de Doliprane chez moi. En fait, depuis hier, j’ai légèrement épuré le design. Je ne sais pas si je vous l’ai dit mais j’ai rajouté des effets sonores aussi. J’ai corrigé un bug très embêtant et, surtout, la grosse amélioration, j’ai rajouté un bouton “BACK” pour revenir au menu principal, et un bouton “STATS” qui vous permettra de savoir le nombre de bonnes réponses obtenues dans cette session et au total. Pareil pour les mauvaises réponses ! Il ne me reste qu’à ajouter un bouton RESET avec le message de confirmation blablabla.

Il me restera aussi à fignoler l’écran titre qui n’est pas très beau. Ca avance à grands pas !

Prototype de l’apk “Spot The Unique Square” terminé !

J’ai testé le jeu sur un téléphone Android. Un vrai téléphone, pas un émulateur. La très bonne nouvelle, c’est que tout est fonctionnel et vierge de bugs !

Je suis assez content de moi, pour dire la vérité. Mais Google Play a des règles que je comprends, et on ne peut pas soumettre une application “comme ça”. Il faut payer créer un compte développeur sur le Market qui est payant, soumettre l’appli à Google pour avoir un certificat et une autorisation blablabla.

Comme je ne compte pas déposer de publicités dans un application, cela me fera quelque chose de moins à demander. De plus, il ne s’agit que de ma première application, donc j’ai encore de l’expérience à gagner pour mes futures applications.

Maintenant, je vais passer quelques jours pour fignoler tout ce qui peut être fignolé, rajouter du son pour rendre le jeu plus intéressant – c’est pour ça qu’il y a déjà un “mute button” – rajouter un système de score pour rendre le jeu… Encore plus intéressant. Je pense même à rajouter un système de statistiques pour que l’utilisateur sache le nombre total de bonnes et mauvaises réponses qu’il a donné depuis qu’il a téléchargé l’appli. Et cela suffira pour le moment, il ne s’agit pas de trop en faire. Mais je suis fier de moi !