Rain : encore une Mise à Jour

Décidément, je n’arrête pas. J’ai ajouté un arrière-plan. C’est bien. Du coup il a  fallu que je refasse des captures d’écran, une autre vidéo promotionnelle, etc etc.

Voici un avant-goût à grands coups d’images !

(Sinon, il y a aussi un Easter Egg quelque part)

Rain : maintenant avec six modes de difficulté !

Grosse mise à jour !

Ce n’était que la version EASY ! Une mise à jour arrive et celle-ci va vous donner accès à d’autres modes de difficulté ! Au début, il n’y en a que trois. Mais trois autres sont à débloquer ! Bon courage !

Parviendrez-vous à débloquer les trois modes de difficulté les plus coriaces ?

 

Lasers ! Evitez-les ! Heureusement, vous les voyez venir trois secondes à l’avance.

Du travail, encore du travail.

Compte-rendu d’un chômeur qui veut devenir son propre patron : lisez le titre de l’article. Concrètement, je viens de réaliser qu’avoir terminé la version alpha d’une application et la rendre vierge de bug et d’exploits n’est pas la dernière étape du processus mais la première.

Donc, il a fallu que je refasse une page Facebook, celle-ci parlera de mes jeux. Il a fallu que je fasse de la communication sur cette page et un peu partout, par exemple sur mon compte Instagram, encore qu’il faudra peut-être que je passe à un compte professionnel. J’ai aussi changé la bannière de fkrpg.games, le site que vous survolez en ce moment-même, pour y mettre un avant-goût de Rain.

Rédiger des fiches pour Google Play, c’est pénible. On vous demande un tas de choses. Et même après avoir terminé la rédaction de la fiche, il y a encore quelque chose de pénible à faire : attendre que Google prenne votre fiche en compte et la valide. Pour le moment, je ne développe pas, je prend du recul avant de passer à la suite. La suite, ce sera de rajouter des fonctionnalités au jeu, comme le mode HARD.

La dernière mise à jour provient de ce matin, elle est mineure. Elle augmente juste le volume et ajoute le numéro de version en bas à gauche de l’écran titre.

(C’est la même vidéo que celle en-haut de l’écran)

Prenons du recul. Posons-nous. Avant de penser à la question de la commercialisation, si commercialisation il y a.

La version alpha de RAIN est sur Google Play !

On ne s’excite pas ! Ce n’est que la version Alpha. Il y a encore des choses à y faire, comme rajouter le choix de la langue, éventuellement rajouter des paysages et implémenter le mode difficile. mais un grand pas a été fait, et vous pouvez télécharger la version alpha ici, pour la tester !

Version ALPHA de Rain pour Android

Rain pour Android

Ce qu’il est difficile d’imaginer, lorsqu’on est du point de vue du joueur, c’est à quel point c’est galère de mettre une appli sur Google Play. Ca ne se fait pas comme ça, malheureusement. Mais au moins, cela permet d’éviter des développeurs mal intentionnés.

Tout ça pour dire que Spot The Unique Square sera mon second projet et pas mon premier finalement. Rain sera le tout premier, et il ressemblera fortement à ce que j’ai déjà fait pour Windows. A ceci près que celui-ci n’a pas ce bug étrange où parfois il ne pleut pas.

Concrètement, il s’agira d’un Die and Retry tout ce qu’il y a de plus minimaliste. Le but du jeu, c’est de tout éviter et de survivre le plus longtemps possible.

Dans la foulée, il va falloir que je me renseigne davantage sur les modalités super chiantes pour mettre une appli sur le Market. mais j’espère boucler ça pour les deux semaines à venir. Rain est fonctionnel, il manque juste un système de hi-score et le fameux système des “achievements“.

Les images proviennent de la version de développement et sont sujettes à des modifications dans les versions futures.